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Cuatro personas jugando un partido de dobles de pickleball al aire libre, con la pelota en el aire sobre la red

Pickleball en LatAm

EL PICKLEBALLDE LATAM,ORGANIZADO DE VERDAD.

Encuentra con quién jugar, inscríbete a torneos y sigue los marcadores en vivo. Y si organizas, el torneo entero en una sola pantalla.

  • Gratis para jugadores
  • Marcadores en vivo
  • Alianza DinkGo × DUPR

La mesa del torneo · canchas

Canchas, cola de partidos y check-in del día, en una sola pantalla.

Ver cómo funciona →

Torneos

  • Inscripciones abiertasPickleball Camp Series Santander 2026Abiertas · SÁB, 31 DE OCT

todos los torneos, en tu bolsillo

Rating DUPR

Con la Alianza DinkGo × DUPR conectas tu cuenta de DUPR desde tu perfil y tu rating se ve en DinkGo.

Conectar mi DUPR →

Qué es DinkGo

La app para jugar y la mesa para organizar.

Lo que hoy vive repartido entre grupos de WhatsApp, planillas y tableros, en un solo lugar: con quién juegas, dónde, a qué hora y cómo quedó.

¿Primera vez? Mira cómo funciona, paso a paso →

¿Tienes un club o das clases? Crea tu perfil y publica en Explorar →

Hoy en DinkGo

Torneos con inscripciones abiertas.

  • Inscripciones abiertasSÁB, 31 DE OCT

    Pickleball Camp Series Santander 2026

    Pickleball Camp Colombia · Bucaramanga · 10 divisiones

    Las inscripciones cierran hoy a las 23:59

    Próximo partido: sáb, 31 de oct a las 6:30 p. m. · Cancha 2

    Ver el torneo

Para jugadores

Todo tu juego, en el bolsillo.

Lo que decide tu tarde —cancha, hora y rival— en la primera pantalla.

  • Juego cerca de tiEncuentros con cupo y torneos de tu ciudad, con fecha, sede y precio a la vista.
  • Inscríbete desde el teléfonoEliges división y pareja, y si el torneo cobra en línea pagas ahí mismo: el cupo queda confirmado al pagar.
  • Un aviso cuando te tocaCancha, hora y rival, en la app y en tu celular si activas los avisos. Si algo cambia, se le avisa solo a quien le cambió.
  • El marcador, de acuerdoTú lo propones, quien juega contra ti lo confirma y la tabla se mueve sola.
  • Tu historial se arma soloResultados y posiciones, torneo a torneo y encuentro a encuentro.

¿Juegas con Apple Watch? Marcas el juego con la corona y la esfera te dice tu cancha. Ver el reloj

Una jugadora de pickleball devuelve la pelota con la pala junto a la red, en pleno partido
Aviso de la app: «Te llaman a cancha — ve a cancha 1», con el partido, la ronda y la horaTu resultado al terminar: «Ganaste, 1.º de 8, 3 de 3 juegos», con botones para compartirlo

Pantallas reales de la app, con datos de ejemplo.

Tres jugadores de pickleball chocan las palas sobre la red al terminar un partido

Con tu parche

El partido de la semana, sin el caos del chat.

Un enlace, los cupos a la vista y, si eligen un modo, los cruces y el marcador para todos.

  • Un enlace y listoCreas el encuentro con día, sede y cupos, y lo compartes. Cada quien se une con un toque y todos ven quién va.
  • Las rondas las arma la appEliges americano o rey de la cancha y DinkGo arma los cruces; cada marcador queda en el historial de todos.
  • Su propio muroEn Comunidad, tu parche tiene un muro para avisar y armar el próximo. Y en Explorar, los clubes y coaches de tu ciudad.
Un encuentro en la app: cinco apuntados, «3 de 8 cupos libres» y el botón UnirmeEl muro de un parche en Comunidad: publicar, filtrar por preguntas o iniciativas y las publicaciones del grupo
Pantallas reales de la app, con datos de ejemplo.

Con tu DUPR y tu reloj

Tu nivel, en DUPR. Tu juego, en la muñeca.

Alianza DinkGo × DUPR

Tu nivel deja de ser una opinión.

Conectas tu cuenta desde tu perfil entrando en la página de DUPR —tu contraseña no pasa por DinkGo— y tu rating aparece en DinkGo con sus dos modalidades. No todos los partidos van a DUPR: en un torneo, solo las divisiones que quien organiza marca para DUPR; en un encuentro, los que quien lo creó marcó para DUPR (y los creados desde versiones anteriores de la app). Y siempre con el resultado confirmado y cuando todos los que jugaron conectaron su DUPR y aceptaron el envío. Los demás se quedan en DinkGo.

Conectar mi DUPR

DUPR es el Dynamic Universal Pickleball Rating. Tenerlo es gratis (DUPR+ es una suscripción de pago aparte, que solo algunas divisiones exigen) y el número vive en tu cuenta de DUPR, no en la nuestra.

Apple Watch, en la muñeca

Marcas el juego con la corona, ves con quién te toca y la esfera te dice tu cancha y tu ronda. Y cuando juegas solo contra una pared, el reloj cuenta lo que hiciste.

Una sesión de verdad · 141 golpes en 5:50

  • Pulso (97–116 ppm)
  • Cada golpe, con su fuerza
  • 11 tandas de juego seguido

Medida contra una pared, con un Apple Watch. Cuenta cuántas veces pegaste, con cuánta fuerza y a qué ritmo; no sabe si fue un dink o un drive, y no finge que sí.

Viene incluida en la app de iPhone; no hay que bajar nada aparte →

Cómo empezar

De abrir la app a estar jugando: tres pasos.

  1. Descarga la app o entra por la web

    Gratis en el App Store y en Google Play. Sin instalar nada, desde el navegador ves torneos, te inscribes y pagas.

  2. Encuentra o crea tu partido

    Únete a un encuentro con cupo o a un torneo abierto, o crea el tuyo y comparte el enlace.

  3. Juega y reporta

    Reportas el marcador desde la cancha, quien juega contra ti lo confirma y la tabla se mueve sola.

Una jugadora sonríe con la pala en la mano al otro lado de la red

Tu próximo partido, en el bolsillo.

Descárgalo en el App StoreDescargar en Google Play

Gratis. Android, iPhone, iPad y Apple Watch. ¿Prefieres no instalar nada? Entra por la web: ver, inscribirse y pagar se puede desde el navegador.

¿Estás en el computador? Apúntale la cámara del teléfono y se abre tu tienda.

Para organizadores

Del Excel y los gritos, a una sola pantalla.

Inscripciones que se cobran solas, el día del torneo en una pantalla y las cuentas claras hasta el último peso.

La mesa de un torneo en DinkGo a las 2:06 p. m.: cuatro partidos en juego con su cancha y su marcador, uno llamado, dos por confirmar, la cola con el botón Llamar y el check-in de los jugadores
La mesa del torneo: qué se juega en cada cancha, a quién llamar y quién ya llegó, con atajos de teclado para no soltarla. Torneo de ejemplo, con datos sintéticos.

La mesa, sin soltar el teclado

Qué se juega ahora y quién sigue en cada cancha; «Llamar» avisa a los jugadores y ocupa la cancha.

Sabes dónde está cada peso

Recaudado en línea, registrado a mano, pendiente y anulado, y lo que DinkGo te gira por transferencia, cada giro numerado para cuadrarlo con tu extracto.

El televisor y las tablets

En el televisor de la sede, el reloj y la tabla en vivo; en cada cancha, una tablet con quién juega y quién sigue.

Si llueve, no se cae

Cierras una cancha y DinkGo te enseña qué pasaría antes de mover nada. Solo avisa a quien le cambió algo.

Siete formatos

Todos contra todos, grupos y cuadro, eliminación sencilla, doble, con consolación, suizo y King of the Court.

Cada cambio, con su motivo

Antes de algo delicado te enseña el efecto, te pide el motivo y guarda quién lo hizo y a qué hora.

La tablet de la cancha 1: en juego Felipe Aguirre y Sara Betancur contra Antonia Cárdenas y Tomás Restrepo, 9 a 7, y quién sigue a las 2:15 p. m.
La tablet de cada cancha.
La página pública del torneo en un celular: las posiciones de la división Mixto 3.5, pareja por pareja
La página pública, en cualquier celular.

En la sede y en el celular de todos.

Cada cancha con su tablet: quién juega y quién sigue, en letra que se lee desde la banca. Y el torneo con su página pública —calendario, marcadores, tabla y podio—, sin cuenta ni app: el enlace va por WhatsApp y el QR se pega en la sede.

Todo lo que trae para tu club →
Retrato de Diego López, fundador de DinkGoRetrato de Mauricio Ardila, socio de DinkGo

Quiénes somos

Hecho en Bucaramanga, por dos personas que juegan.

Diego López escribe el software y Mauricio Ardila está en la cancha cuando el torneo está pasando. Empezamos jugando y nos encontramos con que la herramienta que hacía falta no existía.

Nuestros tres compromisos

  1. Cancha, hora y rival, antes de que alguien pregunteSi hay que preguntar dónde se juega, la herramienta falló. Lo que decide tu tarde va en la primera pantalla.
  2. Ningún número sin dueñoCada cifra de actividad de esta página sale de los torneos publicados y se relee cada 5 minutos. Lo que no se puede afirmar, no se pinta.
  3. El torneo sigue aunque el wifi noImprimes la planilla con su QR, marcas al que no llegó con su motivo y queda escrito quién hizo qué. La sede manda, no la conexión.

Con ellos decide el equipo de DinkGo cada cosa que hace.

Preguntas

Lo que todo el mundo pregunta antes de entrar.

¿Cuánto cuesta?

Jugar es gratis: ver torneos, inscribirte, reportar resultados y consultar tu historial no cuesta nada. Hoy tampoco cobramos por publicar ni por operar un torneo. Si cobras inscripciones en línea, el pago lo procesa la pasarela de pagos (en la web, Bold), que tiene su propia comisión.

¿Necesito la app para ver un torneo?

No. La página del torneo es pública y se actualiza sola: calendario, marcadores en vivo, tabla de posiciones y podio se ven en cualquier navegador, sin cuenta y sin instalar nada. La app es para jugar, apuntarte y reportar.

¿Hay app de Android?

Sí. DinkGo está en Google Play y en el App Store, gratis en las dos. En iPhone además funciona en iPad y en el Apple Watch. Y si prefieres no instalar nada, desde la web se puede ver torneos, inscribirse, pagar y seguir los marcadores.

¿Cómo armo un partido con mis amigos?

En la app, en Encuentros, creas uno con día, sede y cupos y compartes el enlace. Cada quien se une con un toque; quien no tiene la app ve el encuentro en el navegador. Si eliges americano o rey de la cancha, DinkGo arma los cruces y los marcadores quedan en el historial de todos.

¿Cómo cobro las inscripciones?

En línea: el jugador paga al inscribirse —en la web, con Bold— y su cupo queda confirmado cuando se aprueba el pago, sin que tú intervengas. Si prefieres cobrar por fuera (efectivo, Nequi o transferencia a tu cuenta), registras el pago a mano o importas tu planilla de inscritos: ese dinero no pasa por DinkGo, solo queda anotado.

¿Qué pasa con mi DUPR?

Tenemos una Alianza DinkGo × DUPR. Conectas tu cuenta desde tu perfil entrando en la página de DUPR —tu contraseña no pasa por DinkGo— y tu rating aparece con sus dos modalidades. No todos los partidos van a DUPR. En un torneo salen solos, sin que nadie los digite, los de las divisiones que quien organiza marcó para DUPR, con el resultado confirmado y cuando todos los que jugaron conectaron su DUPR y aceptaron el envío; el americano de torneo y los walkovers no se envían. En un encuentro, solo si quien lo creó lo marcó para DUPR (o si se creó desde una versión anterior de la app), y cada juego sube cuando todos los que lo jugaron conectaron su DUPR y dijeron que sí.

¿Necesito Apple Watch?

No: todo se puede hacer desde el teléfono. Si lo tienes, el reloj te ahorra sacarlo — marcas el juego con la corona, ves con quién te toca y la esfera te dice tu cancha y tu ronda. Y trae el entrenamiento: pulso, calorías y golpes, juegues un encuentro o no.

¿Qué pasa si llueve?

Bloqueas la cancha y DinkGo reacomoda solo los partidos afectados: te enseña cada cambio antes de hacerlo, respeta los descansos y avisa únicamente a los jugadores a los que les cambió algo.

¿Sirve para King of the Court?

Sí, y para seis formatos más: todos contra todos (round robin), grupos + cuadro, eliminación sencilla, doble eliminación, eliminación con consolación y suizo. Cada división del torneo elige su formato y sus propias reglas de juego.

Fotos de ambiente: Jon Matthews en Unsplash. Las personas que aparecen no son usuarios de DinkGo.

Tu próximo torneo puede fluir así.

Registra tu club, publica el torneo y abre inscripciones. La página pública se arma sola.

Cobras en línea o registras el pago a mano, los resultados van en vivo y cualquiera ve el torneo sin instalar nada.